000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
00515nam a2200169 i 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
2000002754 |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
campo de control |
20190411095915.0 |
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
t |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
050125s2003 gbr 00010 eng d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
0121588556 |
100 10 - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Canty, Morton John |
9 (RLIN) |
4811 |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Resolving conflicts with mathematica |
Resto del título |
: algorithms for two-person games |
Mención de responsabilidad, etc. |
Morton John Canty |
260 0# - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
Oxford |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Academic Press |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
2003 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
327 p. |
Otras características físicas |
il. n. |
Dimensiones |
24 cm |
Material acompañante/anejo |
1 CD-ROM |
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO |
Término no controlado |
Modelos matematicos |
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO |
Término no controlado |
Programas de ordenador |